Les Duchés de Coronis


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Tour 4.2.2 - Été 867, début de saison : into the wild

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Message  juju Jeu 21 Juin - 18:29

[6+1(dext)=7]

Y'a ce truc sur ma fiche de perso je ne sais jamais quand ni comment ça prend effet:
Sens de la nature (un contact privilégié avec les éléments naturels : +2 sur les jets de survie et de connaissance de la nature)
Je ne sais pas si acrobatie rentre dans les jet de survie mais si c'est applicable dans ce cas, ça fait 9...Ce qui reste léger


Marion avait du mal a se dépêtrer des ronces et des branches qui s'accrochaient dans sa tunique et elle commençait à pester intérieurement.
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Message  Asmoria Ven 22 Juin - 22:50

D20 = 10 + 0 (dex) = 10
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Message  Eleuther Mar 26 Juin - 15:40

Il courait déjà depuis cinq bonnes minutes et Anselme ne performait pas mieux que sa jeune serve, peinant à tenir le rythme dans cette forêt accidentée. Le petit être poursuivait pourtant sa route avec autant d’énergie, se retournant parfois pour les attendre et leur faire signe de se dépêcher. « Vite! Vite! Ou alors le Jaffe aura changé d’endroit! » La petite créature repartit de plus belle, empruntant un défilé qui longeait une rivière.

[Si vous désirez poursuivre votre course, lancez un nouveau jet d’Acrobatie, avec votre Constitution au lieu de votre Dextérité afin de voir si vous tenez le rythme]
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Message  juju Mar 26 Juin - 16:16

[D20=17+0 const=17]

L'idée que Jaffe puisse changer de place, voire pire: changer d'avis et partir donna des ailles à Marion que parvint enfin à trouver la solution pour ne plus trop s’emmêler les jambes dans les broussailles. La solution était simple: courir plus vite et lever les jambes plus haut.
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Message  Asmoria Mar 26 Juin - 22:53

D20 = 18 + 1(cons) = 19
Anselme était plus grand que leurs guide et aussi plus grand que Marion, il avait d'autan plus de peine à se faufiler entre les broussailles, se pencher pour passer sous les branches basses, voir même les éviter, surtout quand Marion relâchait les branchages qu'elle venait d'écarter pour avancer et qui revenait en place tel le bois d'un arc.

Le petit être menait la cadence, habitué qu'il était des lieux, il gambadait tel une chèvre dans cet enchevêtrement de nature.
-" Vite, vite. Il en a de bonne lui. " Marmonna Anselme.

Il regarda derrière lui pour estimer la distance qu'ils avaient parcourus.
Au bout d'un tunnel de verdure la lisière de la forêt se dessinait, où le jeune noble n’aperçus qu'un coin de ciel bleu.
Il se retourna juste à temps pour... Prendre le retour d'une branche écartée par Marion, cela lui fouetta le visage, sur le moment il stoppa net.
Quand il reprit ces esprits il vit Marion qui semblait s'envoler à la poursuite du petit être.
Anselme dut se reprendre et réagir vivement pour ne pas se faire semer, il courba le dos, rentra la tête dans les épaules et il se servit de ses bras pour écarter les obstacles sur son chemin.
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Message  Eleuther Mer 27 Juin - 18:50

La créature bifurquait souvent, dévalait des pentes avant d’en monter d’autres au même rythme. Elle disparaissait parfois momentanément derrière un bosquet ou une grande pierre avant de réapparaître de l’autre côté. Anselme et Marion suivait au pas de course.

[faites un jet de perception… on y est presque Razz]
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Message  Asmoria Mer 27 Juin - 19:24

(D'après ma feuille de personnage >>> (2xp) *Perception(Sag) 0 + 0 + 3 = 3 )
Mon jet : D20 = 18 + 3 = 21
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Message  juju Mer 27 Juin - 20:03

[D20= 17+6=23]

(J'ai pris un abonnement "17"....ça me va bien, pourvu que ça dure!)
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Message  Eleuther Jeu 28 Juin - 22:16

La créature s’enfonçait toujours plus profondément dans la forêt. Elle pénétra dans un amas de bosquets épineux très dense, dans lesquels apparaissaient de petits sentiers qui permettaient tout juste de se faufiler. La créature tourna dans un sentier. Lorsque Marion parvint au coin, le petit être était disparu. Marion sentit l’odeur d’un feu de bois, en entendit le crépitement. Anselme arriva à sa hauteur en fronçant les sourcils. Ils entendirent au même moment de petits rires tout autour d’eux. Ce n’était rien de féérique, ni d’agréable… les rires avaient clairement une connotation sadique.

Marion et Anselme étaient plantés là, dans un endroit trop exigu pour qu’ils se sentent à l’aise, et les longues épines leur laissaient croire que tout mouvement brusque serait accompagné de profondes entailles. Ils blêmirent lorsqu’ils réalisèrent à quel point ils venaient de se faire piéger.

[ lol! lol! lol! Vous avez été tellement naïfs sur ce coup que c’en est presque charmant Razz… lancez une initiative]
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Message  juju Jeu 28 Juin - 22:56

le vil md a écrit:les rires avaient clairement une connotation sadique.
Surtout le tien!

D20=8
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Message  Asmoria Jeu 28 Juin - 23:06

Tabernacle ! Salaud de Md !!!

D20 = 2 (et fini les bon jets !)
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Message  Eleuther Ven 29 Juin - 20:01

[Pour rappel , juste comme ça :
Anselme : (CA 14, PV 10, épée, +2 dmg 1d8+2)
Marion : (CA 11, PV 8, Épée courte, -2, 1d6)]

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Une première créature armée d’une petite dague acérée bondit sur le mollet d’Anselme, convaincue qu’elle l’avait pris par surprise. Elle se heurta au cuir de sa botte, dont elle avait mal estimé la résistance. Autour, d’autres créatures se rapprochaient d’eux. Marion en Anselme en repérèrent trois, tantôt au son qu’elles faisaient en franchissant les buissons, tantôt parce qu’ils en apercevaient momentanément les reflets bleutés de leur peau.

[[Profitant des fonctionnalités du site pathfinder-fr, je continue ici plutôt que d’ouvrir un fil dans l’art de la guerre. Rendez-vous à cette page et cliquez sur le bouton « lancez la battlemap » (Mais pas dans Internet Explorer... il faut Firefox ou Chrome^^). Vous aurez alors un aperçu de la situation.
Les deux premières créatures ont agi. C’est maintenant au tour de Marion.
Nous aurons ensuite les deux créatures restantes, puis Anselme, s’il survit Rolling Eyes]
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Message  juju Dim 8 Juil - 20:17

Marion visualisa les broussailles autour d'eux et des créatures.
Elle se souvenait de la première embuscade dans laquelle ils s'étaient retrouvés en revenant du campement des marchands et une idée lui vint à l'esprit.
Comptant sur le fait qu'Anselme saurait venir à bout de la créature accrochée à sa botte, elle se concentra et se tourna vers celle qui galopait vers eux et qui était la plus proche [créature 4 sur la battlemap].
Marion fixa la créature et ses mains en coupe montaient doucement du sol vers le ciel
<<Dòr Iwen Eowe!>>

[art de la magie(sag)DD15:
D20=14+6=20]

Les ronces et les broussailles semblaient s’élever pour s’emmêler autour des jambes véloces du petit être...


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Message  Eleuther Lun 9 Juil - 21:27

Une première racine s’attacha à la jambe de la créature. Celle-ci, surprise, trébucha. Une autre racine en profita pour lui agripper le bras, puis une autre, une autre et une autre encore… Il y eut soudain tant de racines qui surgissaient du sol, projetant en l’air cailloux et mottes de terre, et de branches de buissons qui s’animaient qu’Anselme et Marion eurent l’impression que le sol entier bougeait comme une mer végétale.

Car la jeune fille, à peine initiée aux mystères, n’estimait pas encore très bien les puissances de la nature qu’elle pouvait déchaîner. La créature au pied d’Anselme lâcha prise, emportée et clouée au sol avec force à son tour.

[La zone blanche sur la carte représente la zone touchée par le sort, soit 12 mètres de rayon, centré sur la première cible. (Marion saura, la prochaine fois, qu’elle doit déclencher le « piège » un peu plus loin Razz. D’ici là, lancez un jet de réflexe (Vous avez l’un et l’autre +2 en réflexe, dex comprise) contre un DD de 14]
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Message  Eleuther Lun 9 Juil - 21:28

Une première racine s’attacha à la jambe de la créature. Celle-ci, surprise, trébucha. Une autre racine en profita pour lui agripper le bras, puis une autre, une autre et une autre encore… Il y eut soudain tant de racines qui surgissaient du sol, projetant en l’air cailloux et mottes de terre, et de branches de buissons qui s’animaient qu’Anselme et Marion eurent l’impression que le sol entier bougeait comme une mer végétale.

Car la jeune fille, à peine initiée aux mystères, n’estimait pas encore très bien les puissances de la nature qu’elle pouvait déchaîner. La créature au pied d’Anselme lâcha prise, emportée et clouée au sol avec force à son tour.

[La zone blanche sur la carte représente la zone touchée par le sort, soit 12 mètres de rayon, centré sur la première cible. (Marion saura, la prochaine fois, qu’elle doit déclencher le « piège » un peu plus loin Razz. D’ici là, lancez un jet de réflexe (Vous avez l’un et l’autre +2 en réflexe, dex comprise) contre un DD de 14]
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Message  juju Mar 10 Juil - 20:58

[D20=19(ha!ha!)+2=21] Razz
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Message  Asmoria Mer 11 Juil - 18:49

D20 = 6 + 2 = 8 (Haha ! aussi ) geek
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Message  Eleuther Mer 11 Juil - 19:52

Marion fut tout à fait surprise de voir ainsi la nature se déchaîner sur simple commande, mais parvint tout de même à éviter les racines qui se dirigeaient vers elle. Anselme n’eut cependant pas cette chance et fut immédiatement agrippé par une branche qui s’enroula autour de son bras.

La créature la plus au sud pointa Marion du doigt en hurlant « Ahsrazist! », pendant que son camarade, qui avait été la cible de la jeune femme tentait vainement de se libérer des végétaux qui le retenaient fermement.

[Anselme est « enchevêtré », c’est-à-dire qu’il ne peut pas se déplacer à moins de réussir un jet de force (1d20+2) ou « d’évasion (dex)» DD14. Tu as -2 sur tes jets d’attaque et -4 à ta Dextérité tant que tu ne t’es pas libéré. Si tu désires lancer un sort, tu dois d’abord réussir un jet de concentration DD 15 + le niveau du sort Rolling Eyes.

La créature qui lance un sort est la Créature 2. Marion doit réussir un jet de Volonté (1d20+5) contre un DD 10 (ouais, je sais, dit comme ça, ça sonne un peu con, mais la créature ne le sait pas elle…) ou alors elle sera secoué. Ce sera ensuite le tour de Anselme.]
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Message  juju Mer 11 Juil - 20:09

[Jet de volonté:D20:18+5=23
Marion est une GB mouarf! ]

La jeune fille senti quelque chose lui "chatouiller" l'esprit, elle secoua la tête comme pour chasser ce qui semblait avoir voulu passer vainement en elle puis se retourna vers Anselme pour voir comment il gérait la situation maintenant qu'elle l'avait bien malgré elle enchevêtré.
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Message  Asmoria Lun 16 Juil - 19:08

( Anselme ne fait pas dans le GB pour l’instant lui... Neutral
En fait si vous remarquez bien je foire ses jets quand il en a vraiment besoin (les tests de Psy par exemple ) Rolling Eyes


Anselme était occupé par le Gob qui s'acharnait sur sa botte, quand il entendit Marion prononcer des paroles magiques, il sentit alors le sol bouger.
Il fut épaté et surprit par la force avec laquelle elle avait lancée le sort, il ne vit que trop tard une branche s'enrouler autour de son bras, il tenta de lui échapper mais en vain.
Il se débattit du mieux qu'il put pour se libérer et tuer ce Gob's collant qui risquait de s'en prendre à Marion si le jeune noble tentait autre chose.
Lancer un sort ne lui semblait pas la bonne solution, un sort venait déjà de le prendre au piège, la situation ne permettait pas de risquer un autre sort (j’aurai peut être du...), domaine où il ne connaissait pas encore grand chose.

La première chose qui lui passa à l'esprit, était de jouer le rôle qui l'avait amener là, escorter et protéger Marion.
Il décida d’occire le Gob's le plus proche.
Il tenta d'abord de couper la branche de son épée et tenta de se libérer, mais elle résista. (il utilise son épée pour matérialisé l’action de force, il serait con de tirer comme un damné sur la branche alors qu'il à épée en main, je précise juste histoire de causer)
D20 (force) = 1 + 2 = 3
En vain il se débattit, la branche enchantée/ensorcelée tenait bon.
Cloué sur place il brandit son épée sur le Gob's à sa botte.
D20 = 13
...
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Message  Eleuther Lun 16 Juil - 20:29

L’épée d’Anselme s’abattit de plein fouet sur la tronche de la maligne créature.

[Tu me fais un jet pour les dégâts? 1d8 + modificateur de force]
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Message  Asmoria Lun 16 Juil - 20:47

D8= 1+2 (bf) = 3
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Message  Eleuther Lun 16 Juil - 22:32

[tu dois être fichtrement heureux en amour pour avoir autant la poisse au jeu lol!]

La créature reçut le coup sur la tête, mais le fil de la lame sembla glisser sur sa peau étrangement caoutchouteuse, ne lui infligeant qu’une simple égratignure, beaucoup moins impressionnante que ne le suggérait la force du coup d’Anselme. Profitant de la surprise, elle tenta de lui enfoncer sa dague à l’arrière du genou, mais le grand gaillard gigotant, elle ne parvint pas à y placer sa lame.

Pendant ce temps, une des créatures, armée d’un dard aux larges plumes, s’approcha à distance de tir de Marion [créature 3 se déplace de R9 à O10] et tira d’un geste vif dans sa direction. La jeune fille ne fut pas assez agile pour éviter le trait qui se ficha dans son bras [pour 2 points de dommages].

[C’est au tour de Marion]
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Message  juju Ven 20 Juil - 14:44

Marion poussa un cri de douleur et posa sa main sur son bras en serrant autour du dard fiché dans son biceps.
Elle jeta un regard noir en direction de la bestiole qui venait de le lui lancer.
C'est alors qu'en voyant les rayons du soleil darder au travers des épais feuillage, il lui vint une idée.
Se remémorant les lucioles qui l'avaient éclairées dans la grottes, elle se dit que les rayons du soleil pourraient sans doute éblouir la créature pour suffisamment la gêner. A condition qu'ils soient correctement orientés...
Ses yeux allaient et venaient des rayons à la créatures plusieurs fois, et soudains les mots dans sa tête devinrent paroles:
Dòr Wal Lith Wal Eowe

[Je sais pas si c'est clair, mais c'est censé être un genre de sort d'éblouissement,si c'est possible? Par contre, je sais pas ce que je dois jeter comme dé, entre les malus de concentration, d'enchevêtrement et de blessure?]
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Message  Eleuther Sam 21 Juil - 3:22

[D'abord, si tu ne sors pas de la zone touchée par le sort (en te déplaçant d'un pas en L12 par exemple), tu devras réussir un jet de réflexe ou être enchevêtrée (auquel cas tu devrais faire un jet de concentration, soit 1d20 + sagesse contre un DD15). Comme tu ne l'es pas encore, tu n'as aucun malus sur ton jet d'Art de la magie (DD15 dans ce cas-ci) si tu te déplace d'abord, ou si tu réussis ton jet de réflexe.

Donc, tu dois soit :

te déplacer et lancer Art de la magie DD15

Ne pas te déplacer et faire un jet de Réflexe DD14, puis Art de la magie DD15 s'il est réussi ou Concentration DD15 ET Art de la magie DD15 s'il est raté

Je me demande bien ce que tu vas choisir... Marion est blonde? Rolling Eyes ]
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